Viggle 发布 PINOC MCP:专为 AI 智能体打造的角色动画引擎
Viggle发布角色动画引擎PINOC MCP,支持AI智能体在构建场景后生成已绑定骨骼的3D角色动画。
AI 深度解读
Viggle 于 2026 年 9 月 21 日发布面向 AI 智能体的角色动画引擎 PINOC MCP,支持智能体在 3D 场景与游戏生成中直接调用角色动画功能。
- PINOC MCP 允许智能体在构建 3D 场景后,直接生成带有骨骼绑定的 3D 高斯泼溅(Gaussian Splatting)动画角色。
- 支持通过文本指令生成动作、基于视频提取动作捕捉(mocap)数据,以及使用预设动作库驱动自定义网格(mesh)。
- 官方演示展示了由 GPT-6 Astra 协同 PINOC MCP 自动化生成的屋顶跑酷游戏演示片段。
- 影响/看点:将 3D 角色与骨骼动画能力标准化接入 MCP 协议,使得自主智能体在游戏原型制作与交互式内容生成中具备了端到端的动态资产构建能力。
- 资料依据:
- Viggle AI 官方公告(2026-09-21):https://x.com/ViggleAI/status/2102109528691277923
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